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HL戰(zhàn)隊(duì)17-5賽季 超級(jí)聯(lián)賽

比賽時(shí)間:2017-5-17 至 2017-5-31
報(bào)分次數(shù):1主1客分開報(bào)分
比賽賽級(jí):超級(jí)聯(lián)賽
比賽獎(jiǎng)金:第一名(0金幣)    第二名(0金幣)    第三名(0金幣)
比賽規(guī)則:HL戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)聯(lián)賽網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則 賽前規(guī)則: 1.為了確保比賽雙方比賽流暢順利進(jìn)行,主機(jī)在游戲前關(guān)閉一切影響客機(jī)速度的軟件如迅雷,QQ,網(wǎng)頁(yè)等必須最大化進(jìn)行游戲。 2.雙方在比賽前協(xié)商一致,根據(jù)游俠PING截圖對(duì)比下,如果雙方就比賽網(wǎng)絡(luò)環(huán)境無(wú)異議的,可開戰(zhàn)。 3.如果發(fā)現(xiàn)比賽時(shí)有故意放卡,放水,謾罵比賽對(duì)手,無(wú)故不完成比賽的,一律給予永久踢出戰(zhàn)隊(duì)。 4.比賽的時(shí)候如果一方因?yàn)槟承┰驘o(wú)法主機(jī),且雙方都同意一方雙主的時(shí)候,要先確定兩人的主客場(chǎng)的順序。 5.如果比賽中斷開后補(bǔ)賽,一方遲遲沒(méi)有出現(xiàn)繼續(xù)比賽,應(yīng)通知管理督促對(duì)手盡快比賽。(但是比分依然有效,比賽剩余時(shí)間為斷開后剩余的時(shí)間,以截圖為準(zhǔn))。如果斷開方始終無(wú)法繼續(xù)比賽,則斷開方比分主客按0-3計(jì)算。 比賽設(shè)置: 1.版本:[WEUN3.0]2016-2017冬季轉(zhuǎn)會(huì)版 2.時(shí)間:十分鐘;無(wú)加時(shí);無(wú)點(diǎn)球:白天或者晚上。 3.狀態(tài):綠平; 4.場(chǎng)地:訓(xùn)練場(chǎng); 5.天氣:晴天; 6.傷。悍 7.地點(diǎn):游俠對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)-實(shí)況足球8具體房間自由協(xié)商 比賽細(xì)則: 賽后統(tǒng)計(jì)顯示,單場(chǎng)比賽控球率≥58%,射門<6次,直接判0:3負(fù) 硬性規(guī)定一定要讓對(duì)手在賽后查閱賽后統(tǒng)計(jì),不等對(duì)手查閱賽后統(tǒng)計(jì)就結(jié)束退出或者斷開的,直接判0:3負(fù)!如果對(duì)手一直不查閱賽后統(tǒng)計(jì)的話,那你就把全屏賽后統(tǒng)計(jì)截圖發(fā)到群里就可以結(jié)束退出了。 一旦發(fā)現(xiàn)賽后統(tǒng)計(jì)顯示單場(chǎng)比賽控球率≥58%,射門6次的,要全屏截圖發(fā)給群主或者管理員處理,情況屬實(shí)直接判0:3負(fù) 1、主客機(jī)均不得搶門球。 球出底線后由守門員在小禁區(qū)線上發(fā)出的為門球,手拋球不算。球發(fā)出前防守隊(duì)員不可貼身接球后衛(wèi);球發(fā)出后在后衛(wèi)拿到球轉(zhuǎn)身傳球或者向任意方向跑動(dòng)3步以上后才能上搶。 不遵守以上規(guī)定,任何原因搶得門球必須踢出底線或還給對(duì)方,繼續(xù)進(jìn)攻進(jìn)球無(wú)效。 2、關(guān)于比賽中舉手暫停。 比賽中在死球后本方有球權(quán)的情況下允許暫停游戲,當(dāng)未死球時(shí)急需暫停,1:拿球時(shí)有事按暫停舉手,并主動(dòng)將球踢出邊線造成死球,用F10把具體情況告知對(duì)手,恢復(fù)比賽后,對(duì)手必須將球權(quán)還給暫停方。 2:防守方有事暫停舉手,請(qǐng)持球方及時(shí)把球踢出邊線,防守方用F10把具體情況告知對(duì)手,恢復(fù)比賽后暫停方必須將球權(quán)還給持球方。 A.如需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù),請(qǐng)?jiān)谒狼颦h(huán)境下,進(jìn)行調(diào)整,切勿舉手,避免爭(zhēng)端。 B.恢復(fù)比賽后,對(duì)手必須將球權(quán)還給暫停方 3、比賽由于任何情況出現(xiàn)中斷,雙方協(xié)商好補(bǔ)時(shí)的時(shí)間,即將到時(shí)間的瞬間發(fā)生進(jìn)球,以進(jìn)球后中圈開球停表時(shí)間截圖為判斷依據(jù),該時(shí)間超出協(xié)商時(shí)間1秒的進(jìn)球也不能算;即將到時(shí)間的瞬間判點(diǎn)球或前場(chǎng)任意球后,停表時(shí)間在商定時(shí)間內(nèi)則進(jìn)行罰球,允許進(jìn)攻方一腳罰球和一腳射門共兩次觸球。出現(xiàn)任意一方停球、帶球比賽結(jié)束,守門員撲救和球被阻擋折射入網(wǎng)得分有效。 4、比賽出現(xiàn)斷開情況時(shí),會(huì)出現(xiàn)客機(jī)先斷開,而主機(jī)會(huì)仍然能繼續(xù)運(yùn)行一會(huì),因這個(gè)時(shí)間段的進(jìn)球產(chǎn)生爭(zhēng)議,需要雙方對(duì)掉線時(shí)帶比分的定格畫面全屏截圖作為依據(jù),來(lái)證明該進(jìn)球是否有效。 5、遇到對(duì)手在領(lǐng)先后,后場(chǎng)倒腳5分鐘(游戲時(shí)間)以上直接判比賽負(fù),遇到其他情況雙方協(xié)商解決,協(xié)商不成上報(bào)管理裁決,戰(zhàn)隊(duì)管理有權(quán)對(duì)規(guī)則中未提及的其他不良行為進(jìn)行處罰。 A.前后場(chǎng)來(lái)回倒角,不進(jìn)攻都在嚴(yán)格限定之內(nèi)! B.只要有人投訴,就立馬處理,比賽判負(fù)! 6、比賽允許鏟球,但是不得惡意犯規(guī)背后鏟人,許可對(duì)方傳球路線,進(jìn)行鏟球。 A.凡事出現(xiàn)紅牌的情況,都予以對(duì)方增加一球,比賽照常進(jìn)行,結(jié)束時(shí)候記得給對(duì)方加一個(gè)球 B.請(qǐng)道德鏟球。 C.單場(chǎng)2張黃牌算1球,(特殊情況,同一人兩黃變1紅也只算1球) D.單場(chǎng)2張紅牌直接判0:3負(fù) E.某些玩家自以為鏟球不鏟人,所謂的技術(shù)鏟,請(qǐng)注意! 8、若比賽出現(xiàn)斷開情況!正常情況下客機(jī)會(huì)先斷開!而主機(jī)會(huì)仍然能繼續(xù)運(yùn)行一會(huì)!這時(shí)主機(jī)不得趁客機(jī)斷開了而自己又能繼續(xù)進(jìn)行的時(shí)間內(nèi)進(jìn)攻!凡在最先發(fā)現(xiàn)斷開情況那一刻起(無(wú)論是主機(jī)還是客機(jī))的所有進(jìn)球無(wú)效(以截圖為準(zhǔn),沒(méi)有截圖的按最后出現(xiàn)的比分重新進(jìn)行比賽)!主客雙方以斷開時(shí)的時(shí)間和比分按上述的補(bǔ)時(shí)方式進(jìn)行補(bǔ)賽! 9、比賽結(jié)束,勝者請(qǐng)登陸HL實(shí)況8戰(zhàn)隊(duì)_足球聯(lián)盟http://www.51web.com.cn/Team/Show.asp?id=38客隊(duì)確認(rèn)。 2017.5.20 HL戰(zhàn)隊(duì)管理組

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名次 隊(duì)員 出場(chǎng) 勝場(chǎng) 平場(chǎng) 負(fù)場(chǎng) 進(jìn)球 失球 凈勝 積分 完成度
釣具 2 2 0 0 5 2 3 6 16.7%
HL紅軍 4 1 1 2 5 7 -2 4 33.3%
長(zhǎng)白虎 2 0 1 1 2 3 -1 1 16.7%
4 HL-bad 0 0 0 0 0 0 0 0 0%
5 N1-送分童子 0 0 0 0 0 0 0 0 0%
6 Chealse 0 0 0 0 0 0 0 0 0%
7 態(tài)度決定高度 0 0 0 0 0 0 0 0 0%