《FIFA 16》是EA Sports所制造的一年一度的足球游戲大作,在全球都享有美譽(yù),游戲自身的根底技能和內(nèi)容并不會(huì)有中心的改動(dòng),但本作在保存游戲首要的機(jī)制的同時(shí),也會(huì)參與更多的立異元素,讓游戲堅(jiān)持新鮮感。
EA將會(huì)在系列最新作《FIFA 16》中為玩家引進(jìn)兩種全新的游戲形式,分別是略像《工作足球司理》的“FIFA終極球隊(duì)”形式以及參與新元素的生計(jì)形式。
在“FIFA終極球隊(duì)”中,玩家將能夠使用虛擬錢(qián)銀,F(xiàn)IFA點(diǎn)數(shù)或是選秀代幣來(lái)進(jìn)行球隊(duì)組成,之后則依次挑選自己要打的陣型,球隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)以及包含主力和候補(bǔ)在內(nèi)的剩下球隊(duì)人員。成功組成球隊(duì)后玩家則能夠在單人游戲或是在線游戲中與對(duì)手的球隊(duì)進(jìn)行對(duì)立,獲勝者自然是能夠拿到不菲的獎(jiǎng)賞。要注意的是,一個(gè)球隊(duì)的實(shí)力并非是簡(jiǎn)略的球星堆積,怎么樣讓兩名球員之間產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)才是作為主帥的你該考慮的。
在生計(jì)形式中EA則引進(jìn)了呼聲頗高的季前賽和球員練習(xí)元素。在季前賽中,球隊(duì)主帥能夠在九種季前賽事中參與其間三項(xiàng),一方面能夠持續(xù)練習(xí)球員,一方面也能夠?yàn)樾沦惣咀龈玫膫鋺?zhàn)。而球員練習(xí)則能夠確保球員在兩場(chǎng)競(jìng)賽間隙能夠獲得堅(jiān)持狀況,并且該功用也能夠更好地協(xié)助年青球員成長(zhǎng)。
《FIFA 16》將在9月22日首發(fā),登陸的平臺(tái)為PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC。